Javascript 的前后端统一是独”笑话”吗?

近来察觉知乎上有些人批评 Node.js,说 Javascript 的前后端统一是一个笑。

“呵呵”。

所谓的联当然是无可能的,前端自身还合并免了,何况前后端。不过,相当程度的用是全可行之。在这里自己所以一个事实上的类别来证实,”i瑞士”。

“i瑞士”的主页

拖欠网站由于瑞士国家旅游局立项、开发同掩护,从新浪微博高达不同之账号抓取和瑞士关于的情,进行分词识别,打及差之签供用户分类浏览。这个活之目的是,让关注瑞士讯的用户可起一个任打扰的、免广告、纯净的情报获取环境(既出活动分拣过滤,也发编制人工审批)。

自身是兑现该网站的程序员,这是自身举行的次只及前端有关的型,第一个是
NextDay
的使用介绍网站
 http://www.gotonextday.com。

当时是一个人口之类型,前后端一起开,历时4单半月份左右(最后及线光等备案与各种审批就花了稍稍1单月)。

系架构

当介绍前后端如何用之前,首先得了解一下系架构:

“i瑞士”架构简图

从左到右来拘禁:

Crawler

Crawler 要举行就几乎起工作:

  1. 自从新浪微博抓取瑞士有关的微博信息。

2.
对这些消息进行解析以及拍卖,包括:中文分词,微博标签获取,“i瑞士”的价签归纳,对于图片长宽的预取(浏览器布局用),对于优酷视频使赢得元信息,短链接事先转换成长链接等,总之就是是为后续程序干好各种脏活累活。

3.
冲不同之微博账号的来自和具体内容进行内容发布,有些情节可以直接宣布;有些则用编制人工审批;有些则延时发布,给编制一个拍卖缓冲等等。

chinese-seg 是自哉是项目写的分词框架,有趣味的同室可以友善阅
CoffeeScript 源码。本文中干的自身开源出来的几单 github repos
都无时间写详细的辨证文档,但是一旦懂 CoffeeScript
的语句未碍事读懂(不建议你看编译出来的 JS
代码,那是优化给机器执行之,不是为人拘禁的)。

总之 Crawler
就是源源不断地将新浪微博的内容预处理以后送入不同之通告队列中(或者直接披露)。

DB

这边的 DB 不是依靠 MySQL、MongoDB 或者 Redis
这样现有的数据库管理体系,而是自己好写的数存储服务,最极端底部是为此之 LevelDB。

就此不用现成数据库管理网,有以下原因:

这个路之服务器都是托管在阿里云达之,而这种云OS的磁盘IO都较缓慢,不合乎直接设置既有的数据库服务(除了
Redis)。如果要采购阿里云之 RDS
专业的数据库服务,则有点儿单问题,第一,目前只有关系数据库的挑选,而自我要保留之数据用
ER 关系来发挥并无顶适用;第二,就是这些关系数据库没有 4G
以上内存都未极端带得动,而者立即致使价格上指数翻上。这种年年要交费的东西,省点就还是和谐之。

实在要具有情节以内存中还放得下,用 Redis
是大好之挑。NextDay 的后台服务就将用户之人事数据还封存于
Redis 中,经过压缩和简单处理,1G 内存保存 5
年之用户数据还并未问题(别以来记 log 就哼)。

至于阿里云的盛开结构化数据服务(OTS)这种私家服务还确实不敢现在即因此。

有关怎么用 LevelDB
或者哪些用,那即便需要开始一个专题来谈谈了,有趣味的同桌可以打底下的视频入手,或者从
LevelUp
repo 开始。

https://www.youtube.com/watch?v=C-SbXvXi7Og。

API Server

API Server 也浏览器提供 Websocket 的调用服务,也赞助实现新浪微博的 OAuth
认证,保存用户收藏与后台转发微博等。

API Server 因 Client 的地位通过 TCP 连接 DB,以 Server 身份供浏览器通过
Websocket 调用。作为 Server,API Server 使用
connect 来完成基本的
HTTP 路由。由于 API Server 实现之 WEB
相关的功能非常少,因此无劳动 express 的大驾。

Server Proto

既还是 Server,那么 Crawler, DB 和 API Server 它们还共享一个国有的
Server框架,称为 server-proto。这是为
“i瑞士” 项目开的一个开源项目,同样是用 CoffeeScript
写的,缺少文档说明(对不起大家:( )。

server-proto 将 Server 常用之功能抽象出来,例如,configuration
(配置信息得到),一个任务调度系统(基于 node-resque),redis 访问,通过
REPL 在运作时访问中状态,supportData
用来落实自定义配置文件的抱和刷新,actions
用来载入自定义rpc方法实现,以及 stats(performance
counter),streams实现由定义的 NodeJS 的 stream 插件等等。

暨外 Server Framework 不同,server-proto
没有包含其他通信协议相关的部分,其缘由是自己后要说话的重要性(天空飘来五单字,那都非是事(儿))。

鉴于缺乏用法的求证跟实例(例子都以 Crawler, DB, API Server
这些闭源项目面临),所以时非适合其他人阅读和使用,希望最后有机遇做出一个完好的可被大家用的
repo。

除此以外,我直接在怀念是因此 Promise 还是 Generator + Promise
重写是框架,但是呢要是看后项目机缘了。

WEB CDN

用户观看的有网页内容相关的
HTML、JS、CSS,IMAGE和SVG,都为布置至了七牛的CDN服务达。用七牛之原委大简短,它是自找到的绝无仅有提供
Free Plan 的比靠谱的服务商。所以,这个类别并未真的的 WEB
Server。以上资金都是于开机上,通过 Grunt
构建出不同之版本,然后直接配置至 Testing、Staging 或者 Production
环境被。对用户来说,也得打根上就享受到 CDN
的速,对自身来说,则以看了平等令出口服务器:)。

浏览器代码的根底框架来一定量独,一个凡
AngularJS,还有就是是
NodeJS 。无论是
AngularJS 的框架本身,还是 NodeJS 系统的 Core
Modules,本项目因此到之
NodeJS User Land 的 Modules (NPM
Modules),或者独占为以档写的代码,最终还通过node-browserify 打包改成一个
js 文件(modules 之间便是因 NodeJS 的 require 方式引用),minification
之后约 439K,gzip 之后 138K。

以前端代码中集成 Node.JS,带来的太充分好处就是是左右端通讯模式之合。

报道模式

在“i瑞士”中,无论是两个后台 Server 之间的通信(API Server <->
DB,或者 Crawler <-> DB),还是 Browser 和 API
Server,其报道模式要有些许种:

RPC 和 States Synchronization(状态并)。

RPC 模式就是是 request/reponse 方式,Client 发起呼吁,然后等待 Server
的回,这是豪门还充分熟悉的艺术。不过起好几,之前 Server 和 Server
之间要倒相同栽协议,而浏览器到 Server
之前虽然不得不走另外一栽协议(例如:WebSocket,或者 Comet, faye…)。

States
Synchronization(状态并)是乘,当某个一样华服务器上之状态变化了,将自行同步到任何服务器,无需手工发起
RPC 请求。

Scuttlebutt-状态并协议

在“i瑞士”中,两种艺术还吃大量利用。例如:用户进行“收藏”是一个典型的 RPC
调用,从浏览器到 API Server 到
DB。而气象信息则是状态并的一个用状况。

  1. Crawler
    从某某天服务商获瑞士诸大城市时跟前程之天气,随后经
    RPC 调用保存及DB 中。DB 是我们自己写的,因此会自动更新服务器上的保存
    Weather 对象。

  2. 另外 Server,例如: API Server 从平开行设置好拿团结的 Weather 对象与
    DB 的 Weather 进行共同。

  3. 苟每个浏览器访问 API Server 时,当 Websocket 连接起后,也会见以协调之
    Weather 对象及 API Server 的 Weather 对象设定为联合。

如下图:

Weather Sync. Model

从今安角度考虑,DB -> API Server -> Browsers 之间的 Stream (是恃
NodeJS Stream)都是只有读之,也就算是匪同意 Browsers 反过来通过改动 Weather
对象来挑起一切网络的 Weather 对象变化。

合算法采用的凡
Scuttlebutt(dominictarr 撰写),其基本原理是透过不同之
Peer 之间下 Vector
Clock
算法发现于新的状态,从而以这些比较新的状态并到自,再扩散及其他以协调当做
Reader 的 Peers 上。

即为上掌握 Scuttlebutt 的规律及代码,我
Fork
了原始代码,写了无异于篇文档发说明,同时于原本的代码上加以了成千上万诠释。

Scuttlebutt 是基础同步算法,在该上述可以衍生出不同之数据结构的一道(编写
Scuttlebutt 的特定子类),例如,同步单层对象,多叠对象,Global
Counter,甚至连同编辑中之文档连续同步等等。当然,其同台的基准是日,前提是各个
Peers
都享有同样的时日(如果不仅仅是就念之)。有些场景不可知确保日之一致性,例如浏览器,那么先实现一个大概的流年共同算法作为前提。

兑现 Scuttlebutt 并无略。如果当无 NodeJS 和 node-browserify
的世界面临,我们只好用不同之语言,在不同的平台下都实现同满。而本,起码在浏览器前端和
NodeJS 的后端间实现状态并都具备完全相同的代码。

dnode – 一个 RPC 的 JS 实现

那么怎样在浏览器与 Server之间,以及 Server 与 Server 之间采用同一的 RPC
Codebase 呢? 这即将感谢同样是 node-browserify
的作者 substack 的
dnode 了。

dnode 实现了一如既往种植自由风格的 RPC 模式,无论是 Client 还是 Server
都可自用声明自己所支持之方原型,连接后相互交换(如果无欲 Server
调用 Client 的道,那么就需要 Server 告诉 Client
自己之措施原型即可)。这种措施原型的交换在 RPC 的概念遭到相当给互换
IDL,只不过不是先行绑定,而是动态交换的。

dnode 概念简单,易于使,老少咸宜。但是太重大之,也是暨 Scuttlebutt
一样的地方便是,通信的 peer 之间一旦发生 NodeJS stream
的管道即可,而无是绑定到某某平等栽具体的网络协议上(如 TCP 或者
Websocket)。那么换句话说,只要我们于 TCP 或者 Websocket 支持 NodeJS 的
stream,即可自由地运用 stream
上之各种算法实现了。幸运的凡,这些几乎都曾经存在了。

Stream 和 网络协议

先是 NodeJS 的 Core Modules 中的 TCP 已经是 stream 的兑现,所以 Server
to Server 之间已无需自己举行了。而浏览器到 Server 之间,目前常用通信
Modules
有socket.io,SockJS,
ws,engine.io 等等。他们还起
stream
接口的相应实现:socket.io-stream, shoes,
websocket-stream, engine.io-stream。我选用的是
websocket-stream,因为它不像其它框架,都落实了浏览器不支持 Websocket 的
fallback。这等同接触自己弗需要,因为 IE 10 之前我还无支持(其实并
IE10自都未思量支持什么:( )。

据此,无论是浏览器还是 Server,都有着了相同之 RPC
框架和一块框架,于是就特剩余了最终一个题材,连接复用。

接连复用

每个浏览器到 Server 的 Websocket 连接越少越好。如果一味是一般的因
stream 的管道,一个管道就会见消耗一个 Websocket 连接。那么 dnode,weather
同步就使吃少单连续,而自一旦一同的事物可不仅是
weather。因此,在一个既有的 stream 上哪以承载多只的旁
streams,则是一旦缓解之初题材。

dominictarr 的 mux-demux 就是来化解这题目的。我吧搞了单
Fork,汉化了该
readme。另外,这里出一个例子,演示了安当一个
Websocket stream 上做到 dnode RPC 调用 和 scuttlebutt 同步。

总结

地方提到的还就是最为重大的录取部分。其实还有不少小地方啊都复用了代码和算法,例如:网络连接的机动重连算法 reconnect-core 以及其
websocket-stream
的现实贯彻 reconnect-ws (这是自身少有的一直用
JS 写的:) )。

诵读到此地大家可能为和自我一样会体味至,如果无 NodeJS 和
node-browserify,这个项目未可能鉴于一个人在如此差的工夫外得的门类。如果前后台都出于一个总人口来形容,采用完全不同之技巧平台,在同一时间段内是雅割裂的行,就算能够举行,其色复杂度也不得不大大降低。

所以好 NodeJS,深入了解和应用 Stream 是须的。NodeJS 当年引入
Stream,就是看看管道操作以 Unix
上的伟成功。这同样重叠标准的架空,虽然并无到家,却受不同的开发者不约而同地布局出高度可复用的代码。

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