iOS中几乎种多少持久化方案

概论

所谓的持久化,就是以数据保存及硬盘中,使得以应用程序或机器还开后好继承看前封存之数码。在iOS开发被,有为数不少数据持久化的方案,接下去自己拿尝试在介绍一下5种植方案:

  • plist文件(属性列表)
  • preference(偏好设置)
  • NSKeyedArchiver(归档)
  • SQLite 3
  • CoreData

沙盒

于介绍各种囤方之前,有必要说明以下沙盒机制。iOS程序默认情况下只能看程序自己的目,这个目录给叫作“沙盒”。

1.结构

既是沙盒就是一个文本夹,那便看其中来什么吧。沙盒的目录结构如下:

"应用程序包"
Documents
Library
    Caches
    Preferences
tmp

2.索引特性

虽沙盒中出这般多文本夹,但是没公文夹都不尽相同,都产生各自的特征。所以当挑选存放目录时,一定要是认真选择适合之目。

  • "应用程序包":
    这之中存的凡应用程序的源文件,包括资源文件与可执行文件。

      NSString *path = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];
      NSLog(@"%@", path);
    
  • Documents:
    最常用的目录,iTunes协办该利用时会联合此文件夹着之情,适合储存重要数据。

      NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
      NSLog(@"%@", path);
    
  • Library/CachesiTunes莫见面联手此文件夹,适合储存体积大,不欲备份的非重要数据。

      NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
      NSLog(@"%@", path);
    
  • Library/PreferencesiTunes并该行使时会并此文件夹着的情,通常保存应用之设置信息。

  • tmpiTunes勿见面一起此文件夹,系或当采取尚未运行时虽去该目录下的文书,所以是目录适合保存应用中之一对临时文件,用完就去。

      NSString *path = NSTemporaryDirectory();
      NSLog(@"%@", path);
    

plist文件

plist文件是拿一些特定的近乎,通过XML文件的法门保存在目录中。

好被序列化的种类只有如下几栽:

NSArray;
NSMutableArray;
NSDictionary;
NSMutableDictionary;
NSData;
NSMutableData;
NSString;
NSMutableString;
NSNumber;
NSDate;

1.获文件路径

    NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
    NSString *fileName = [path stringByAppendingPathComponent:@"123.plist"];

2.存储

NSArray *array = @[@"123", @"456", @"789"];
[array writeToFile:fileName atomically:YES];

3.读取

NSArray *result = [NSArray arrayWithContentsOfFile:fileName];
NSLog(@"%@", result);

4.注意

  • 单发生上述列有底门类才能够使plist文件存储。
  • 囤时采取writeToFile: atomically:方法。
    其中atomically意味着是否需要先勾勒副一个扶植文件,再将扶持文件拷贝到对象文件地点。这是更安全的刻画副文件措施,一般都勾YES。
  • 读取时使用arrayWithContentsOfFile:方法。

Preference

1.运办法

//1.获得NSUserDefaults文件
NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

//2.向文件中写入内容
[userDefaults setObject:@"AAA" forKey:@"a"];
[userDefaults setBool:YES forKey:@"sex"];
[userDefaults setInteger:21 forKey:@"age"];
//2.1立即同步
[userDefaults synchronize];

//3.读取文件
NSString *name = [userDefaults objectForKey:@"a"];
BOOL sex = [userDefaults boolForKey:@"sex"];
NSInteger age = [userDefaults integerForKey:@"age"];

NSLog(@"%@, %d, %ld", name, sex, age);

2.注意

  • 偏偏好设置是专程为此来保存应用程序的布信息之,一般不要在偏好设置中保存其他数。
  • 假定没调用synchronize道,系统会基于I/O情况波动时刻地保存到文件中。所以要是急需这写副文件的就算务须调用synchronize方法。
  • 偏偏好设置会拿具备数据保存至跟一个文本被。即preference目录下之一个这应用包名来定名的plist文件。

NSKeyedArchiver

归档当iOS中凡是任何一样种植样式的序列化,只要以了NSCoding协议的靶子还可以经过其实现序列化。由于决大多数支持存储数据的Foundation和Cocoa
Touch类都按了NSCoding协议,因此,对于大多数像样来说,归档相对而言还是比较轻实现的。

1.遵循NSCoding协议

NSCoding磋商声明了有限个方式,这点儿单方法还是必须实现之。一个用于说明什么拿目标编码到归档中,另一个认证如何进展解档来博取一个新对象。

  • 比如协议和设置属性

      //1.遵循NSCoding协议 
      @interface Person : NSObject <NSCoding>
    
      //2.设置属性
      @property (strong, nonatomic) UIImage *avatar;
      @property (copy, nonatomic) NSString *name;
      @property (assign, nonatomic) NSInteger age;
    
      @end
    
  • 落实协议章程

      //解档
      - (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
          if ([super init]) {
              self.avatar = [aDecoder decodeObjectForKey:@"avatar"];
              self.name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];
              self.age = [aDecoder decodeIntegerForKey:@"age"];
          }
    
          return self;
      }
    
      //归档
      - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {
          [aCoder encodeObject:self.avatar forKey:@"avatar"];
          [aCoder encodeObject:self.name forKey:@"name"];
          [aCoder encodeInteger:self.age forKey:@"age"];
      }
    
  • 特别注意

    如果需要归档的近乎是有自定义类的子类时,就用以归档和解档之前先实现父类的存档和解档方法。即 [super encodeWithCoder:aCoder] 和 [super initWithCoder:aDecoder] 方法;

2.使用

  • 需要把对象归档是调用NSKeyedArchiver的厂方法 archiveRootObject: toFile: 方法。

      NSString *file = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.data"];
    
      Person *person = [[Person alloc] init];
      person.avatar = self.avatarView.image;
      person.name = self.nameField.text;
      person.age = [self.ageField.text integerValue];
    
      [NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:file];
    
  • 消从文本中解档对象就是调用NSKeyedUnarchiver的一个厂子方法 unarchiveObjectWithFile: 即可。

      NSString *file = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.data"];
    
      Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:file];
      if (person) {
         self.avatarView.image = person.avatar;
         self.nameField.text = person.name;
         self.ageField.text = [NSString stringWithFormat:@"%ld", person.age];
      }
    

3.注意

  • 非得依照并落实NSCoding协议
  • 封存文件之扩张名好随意指定
  • 接轨时要先行调用父类的存档解档方法

SQLite3

前面的所有存储方,都是盖存储。如果想如果加进一漫漫数据就务须把任何文件读出来,然后修改数据后再次管全路内容覆盖写副文件。所以其还未称储存大量底内容。

1.字段类型

外表上SQLite将数据分为以下几种植档次:

  • integer : 整数
  • real : 实数(浮点数)
  • text : 文本字符串
  • blob : 二前行制数据,比如文件,图片之类的

实在SQLite是无类型的。即无论是而以创表时指定的字段类型是啊,存储是仍可储存任意档次的数据。而且在创表时为堪无点名字段类型。SQLite之所以什么项目就是以漂亮的编程规范及有利于开发人员交流,所以平时在动时不过好设置科学的字段类型!主键必须装成integer

2. 准备工作

备干活就是是导入依赖库啦,在iOS中只要运SQLite3,需要添加库文件:libsqlite3.dylib并导入主头文件,这是一个C语言的堆栈,所以直接动用SQLite3还是比累的。

3.使用

  • 创建数据库并开拓

    操作数据库之前务必先行指定数据库文件与而操作的说明,所以用SQLite3,首先使开辟数据库文件,然后指定要创造同张表。

    /**
    *  打开数据库并创建一个表
    */
    - (void)openDatabase {
    
       //1.设置文件名
       NSString *filename = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.db"];
    
       //2.打开数据库文件,如果没有会自动创建一个文件
       NSInteger result = sqlite3_open(filename.UTF8String, &_sqlite3);
       if (result == SQLITE_OK) {
           NSLog(@"打开数据库成功!");
    
           //3.创建一个数据库表
           char *errmsg = NULL;
    
           sqlite3_exec(_sqlite3, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer)", NULL, NULL, &errmsg);
           if (errmsg) {
               NSLog(@"错误:%s", errmsg);
           } else {
               NSLog(@"创表成功!");
           }
    
       } else {
           NSLog(@"打开数据库失败!");
       }
    }
    

  • 推行令

    使用 sqlite3_exec() 方法好执行另外SQL语句,比如创表、更新、插入和去操作。但是一般不要其实施查询语句,因为它不见面回查询及之数。

    /**
    *  往表中插入1000条数据
    */
    - (void)insertData {
    
    NSString *nameStr;
    NSInteger age;
    for (NSInteger i = 0; i < 1000; i++) {
      nameStr = [NSString stringWithFormat:@"Bourne-%d", arc4random_uniform(10000)];
      age = arc4random_uniform(80) + 20;
    
      NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"INSERT INTO t_person (name, age) VALUES('%@', '%ld')", nameStr, age];
    
      char *errmsg = NULL;
      sqlite3_exec(_sqlite3, sql.UTF8String, NULL, NULL, &errmsg);
      if (errmsg) {
          NSLog(@"错误:%s", errmsg);
      }
    }
    
    NSLog(@"插入完毕!");
    }
    

  • 查询指令

    前说过一般不利用 sqlite3_exec() 方法查询数据。因为查询数据必须使收获查询结果,所以查询相对较累。示例代码如下:

    • sqlite3_prepare_v2() : 检查sql的合法性
    • sqlite3_step() : 逐行获取查询结果,不断重复,直到最后一长条记下
    • sqlite3_coloum_xxx() :
      获取相应档次的情,iCol对应的即是SQL语句被字段的逐一,从0开始。根据实际查询字段的属性,使用sqlite3_column_xxx取得相应之始末即可。
    • sqlite3_finalize() : 释放stmt

    /**
    *  从表中读取数据到数组中
    */
    - (void)readData {
       NSMutableArray *mArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:1000];
       char *sql = "select name, age from t_person;";
       sqlite3_stmt *stmt;
    
       NSInteger result = sqlite3_prepare_v2(_sqlite3, sql, -1, &stmt, NULL);
       if (result == SQLITE_OK) {
           while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
    
               char *name = (char *)sqlite3_column_text(stmt, 0);
               NSInteger age = sqlite3_column_int(stmt, 1);
    
               //创建对象
               Person *person = [Person personWithName:[NSString stringWithUTF8String:name] Age:age];
               [mArray addObject:person];
           }
           self.dataList = mArray;
       }
       sqlite3_finalize(stmt);
    }
    

4.总结

总得来说,SQLite3的采用还是于辛苦的,因为都是把c语言的函数,理解起来有点困难。不过以一般开发进程遭到,使用的还是第三正开源库 FMDB,封装了这些骨干的c语言方法,使得我们以以时更加容易了解,提高开发效率。

FMDB

1.简介

FMDB是iOS平台的SQLite数据库框架,它是盖OC的方式封装了SQLite的C语言API,它相对于cocoa自带的C语言框架来如下的长:

  • 以起来越面向对象,省去了成百上千累、冗余的C语言代码
  • 相对而言苹果自带的Core Data框架,更加轻量级和灵活
  • 供了差不多线程安全之数据库操作方法,有效地防止数据错乱

注:FMDB的gitHub地址

2.核心类

FMDB有三只第一的切近:

  • FMDatabase
    一个FMDatabase对象就是表示一个独立的SQLitesqlite数据库,用来实行SQL语句

  • FMResultSet
    用FMDatabase执行查询后底结果集

  • FMDatabaseQueue
    用于在差不多线程中推行多独查询或更新,它是线程安全之

3.开拓数据库

同c语言框架一样,FMDB通过点名SQLite数据库文件路径来创造FMDatabase对象,但FMDB更加便于了解,使用起来再次易,行使之前同一要导入sqlite3.dylib。打开数据库方法如下:

NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.db"];

FMDatabase *database = [FMDatabase databaseWithPath:path];    
if (![database open]) {
    NSLog(@"数据库打开失败!");
}

值得注意的是,Path的价好流传以下三栽状况:

  • 具体文件路径,如果不设有会自动创建

  • 空字符串@””,会当现目录创建一个拖欠的数据库,当FMDatabase连接关闭时,数据库文件呢为删去

  • nil,会创一个内存中临时数据库,当FMDatabase连接关闭时,数据库会于灭绝

4.更新

在FMDB中,除查询以外的有所操作,都叫“更新”,
如:create、drop、insert、update、delete等操作,使用executeUpdate:方式执行更新:

//常用方法有以下3种:   
- (BOOL)executeUpdate:(NSString*)sql, ...
- (BOOL)executeUpdateWithFormat:(NSString*)format, ...
- (BOOL)executeUpdate:(NSString*)sql withArgumentsInArray:(NSArray *)arguments

//示例
[database executeUpdate:@"CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer)"];   

//或者  
[database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES(?, ?)", @"Bourne", [NSNumber numberWithInt:42]];

5.查询

询问办法呢产生3种植,使用起来相当简单:

- (FMResultSet *)executeQuery:(NSString*)sql, ...
- (FMResultSet *)executeQueryWithFormat:(NSString*)format, ...
- (FMResultSet *)executeQuery:(NSString *)sql withArgumentsInArray:(NSArray *)arguments

询问示例:

//1.执行查询
FMResultSet *result = [database executeQuery:@"SELECT * FROM t_person"];

//2.遍历结果集
while ([result next]) {
    NSString *name = [result stringForColumn:@"name"];
    int age = [result intForColumn:@"age"];
}

6.线程康宁

当差不多单线程中而利用一个FMDatabase实例是无明智的。不要让多单线程分享同一个FMDatabase实例,它无法以差不多独线程中并且利用。
如果在多只线程中又以一个FMDatabase实例,会造成数错乱等题材。所以,请动
FMDatabaseQueue,它是线程安全的。以下是下办法:

  • 创办行。

FMDatabaseQueue *queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:aPath];
  • 使队列

[queue inDatabase:^(FMDatabase *database) {    
          [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_1", [NSNumber numberWithInt:1]];    
          [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_2", [NSNumber numberWithInt:2]];    
          [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_3", [NSNumber numberWithInt:3]];      

          FMResultSet *result = [database executeQuery:@"select * from t_person"];    
         while([result next]) {   

         }    
}];

并且得轻松地管简单任务包装至事情里:

[queue inTransaction:^(FMDatabase *database, BOOL *rollback) {    
          [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_1", [NSNumber numberWithInt:1]];    
          [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_2", [NSNumber numberWithInt:2]];    
          [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_3", [NSNumber numberWithInt:3]];      

          FMResultSet *result = [database executeQuery:@"select * from t_person"];    
             while([result next]) {   

             }   

           //回滚
           *rollback = YES;  
    }];

FMDatabaseQueue
后台会建立系列化的G-C-D队列,并执行你传给G-C-D队排的片。这象征
你自多线程同时调用调用方法,GDC也会见照其接受的片的依次来推行。


 

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