至于数据持久化的组成部分总(摘录)

多少持久化总结

1.属性列表

2.目标归档

3.SQLite

4.Core Data

1.属性列表

干到的要紧类:NSUserDefaults,一般 [NSUserDefaults
standardUserDefaults]即便够了

@interface User : NSObject

@property (nonatomic, assign) NSInteger userID;

@property (nonatomic, copy) NSString *name;

@end

应用办法

1).分开存取

// 存

[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setInteger:userID
forKey:@”userID”];

[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:name
forKey:@”name”];

// 取

NSInteger uId = [[[NSUserDefaults standardUserDefaults]
integerValueForKey:@”userID”];

NSString* name = [[NSUserDefaults standardUserDefaults]
stringForKey:@”name”];

2).按目标存取

// 存

[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:self
forKey:@”user”];

// 取

User* u = [[NSUserDefaults
standardUserDefaults]objectForKey”@”user”];

2.对象归档

只要运对象归档,对象要实现NSCoding协议.大部分Object
C对象都严丝合缝NSCoding协议,也足以在起定义对象中落实NSCoding协议,要实现NSCoding协议,实现两独道:

– (void) encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder 与
-(void)initWithCoder:(NSCoder *)encoder

并且,建议对象呢同时实现NSCopying协议,该谋允许复制对象,要实现NSCopying协议必须落实
-(id)copyWithZone:(NSZone *)zone 方法 。

@interface User : NSObject

@property (nonatomic, assign) NSInteger userID;

@property (nonatomic, copy) NSString *name;

@end

@implementation User

// 以下简单单办法自然要是落实,不然当调用的早晚会crash

– (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder;

{

// 这里放置需要持久化的习性

[aCoder encodeObject:[NSNumber numberWithInteger:self.userID]
forKey:@”userID”];

[aCoder
encodeObject:self.nameforKey:@”name”];

}

– (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder

{

if (self = [self init])

{

//  这里要与encodeWithCoder方法里面的情节一律,不然会宣读不顶数码

self.userID = [[aDecoder decodeObjectForKey:@”userID”]
integerValue];

self.name= [aDecoder
decodeObjectForKey:@”name”];

}

return self;

}

// 使用方式

+ (BOOL)save {

NSError *error = nil;

// 确定存储路径,一般是Document目录下的文书

NSString* fileName = [self getFileName];

NSString* filePath = [self getFilePath];

if (![[NSFileManager defaultManager] createDirectoryAtPath:filePath
withIntermediateDirectories:YES attributes:nil error:&error]) {

NSLog(@”创建用户文件目录失败”);

return NO;

}

return [NSKeyedArchiver archiveRootObject:self
toFile:[fileName:userId]];

}

@end

3.SQLite3

SQLite是一个开源的嵌入式关系数据库,它于2000年由D. Richard
Hipp发布,它的滑坡应用程序管理数据的出,SQLite可移植性好,很轻使,很有些,高效而可靠。

SQLite嵌入到利用其的应用程序中,它们一起用相同之进程空间,而非是单独的一个进程。从表看,它并无像一个RDBMS,但每当经过之中,它也是一体化的,自包含的数据库引擎。
嵌入式数据库的同一好益就当您的次中未待网络布局,也不需要管理。因为客户端和服务器在同进程空间运行。SQLite
的数据库权限只因让文件系统,没有用户帐户的概念。SQLite
有数量库级锁定,没有网络服务器。它需要的内存,其它开销很粗,适合用来嵌入式设备。你需要举行的单纯是拿它们不易的编译到公的次序。

有关SQLite的付出资料比多,这里不再细说。只是建议不直接操作SQLite库,而是以部分开源之老三正库来开展操作。比如:

FMDB:https://github.com/ccgus/fmdb.git

本着SQLite都做了正确的卷入。

4.Core Data

Core Data本质上是用SQLite保存数据,但是其不欲编制任何SQL语句。

倘动Core
Data,需要以Xcode中的数据模型编辑器中筹划好各个实体和定义好他们之性和关系。之后,通过操作这些目标,结合Core
Data完成数据的持久化:

NSManagedObjectContext *context = [appDelegate managedObjectContext];

NSError *error;

NSString *fieldName = [NSString stringWithFormat:@”test%d”, i];

UITextField *theField = [self valueForKey:fieldName];

NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] init];

//创 建描述语句,需求Line对象。类似于当数据库被限定为Line表。

NSEntityDescription *entityDescription = [NSEntityDescription
entityForName:@”Line”  inManagedObjectContext:context];

[request setEntity:entityDescription];

//创建限制性语句,类似于SQL语句被之 where lineNum = i

NSPredicate *pred = [NSPredicate predicateWithFormat:@”(lineNum =
%d)”, i];

[request setPredicate:pred];

NSManagedObject *theLine = nil;

NSArray *objects = [context executeFetchRequest:request
error:&error];

if (objects == nil){

NSLog(@”There was an error!”);

// Do whatever error handling is appropriate

}

if ([objects count] > 0){    //如果符合条件的object存在,则取出

theLine = [objects objectAtIndex:0];

}

else {  //如果不存,则插入一个初的.

theLine = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@”Line”

inManagedObjectContext:context];

[theLine setValue:[NSNumber numberWithInt:i] forKey:@”lineNum”]; 
//设置是object的习性,coredata会活动将其状副sqlite

[theLine setValue:theField.text forKey:@”lineText”];

[request release];

}

下是其取数据的历程:

Core_Data_PersistenceAppDelegate *appDelegate = [[UIApplication
sharedApplication] delegate];

NSManagedObjectContext *context = [appDelegate managedObjectContext];

NSEntityDescription *entityDescription = [NSEntityDescription
entityForName:@”Line”

inManagedObjectContext:context];

NSFetchRequest *request = [[NSFetchRequest alloc] init];

[request setEntity:entityDescription];

NSError *error;

NSArray *objects = [context executeFetchRequest:request
error:&error];

if (objects == nil)

{

NSLog(@”There was an error!”);

// Do whatever error handling is appropriate

}

//每一个靶在CoreData中还代表为一个NSManagedObject对象(类似于数据库表中的各一行),他的特性通过键/值
方式赢得

for (NSManagedObject *oneObject in objects)

{

NSNumber *lineNum = [oneObject valueForKey:@”lineNum”];

NSString *lineText = [oneObject valueForKey:@”lineText”];

}

[request release];

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