自家要永远地记住您!(iOS中几种多少持久化方案)

概论

所谓的持久化,就是将数据保存到硬盘中,使得在应用程序或机器重启后方可连续走访以前封存的数量。在iOS开发中,有这些数据持久化的方案,接下去自己将尝试着介绍一下5种方案:

  • plist文件(属性列表)
  • preference(偏好设置)
  • NSKeyedArchiver(归档)
  • SQLite 3
  • CoreData

沙盒

在介绍各个存储方法在此以前,有必不可少表明以下沙盒机制。iOS程序默认意况下只可以访问程序自己的目录,这一个目录被称之为“沙盒”。

1.结构

既然沙盒就是一个文书夹,这就看看其中有如何呢。沙盒的目录结构如下:

"应用程序包"
Documents
Library
    Caches
    Preferences
tmp

2.目录特性

即便沙盒中有这般多文本夹,但是尚未公文夹都不尽相同,都有独家的性状。所以在选取存放目录时,一定要认真选拔符合的目录。

  • "应用程序包":
    这中间存放的是应用程序的源文件,包括资源文件和可执行文件。

    NSString *path = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];
    NSLog(@"%@", path);
    
  • Documents:
    最常用的目录,iTunes协办该使用时会同步此文件夹中的内容,适合储存首要数据。

    NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
    NSLog(@"%@", path);
    
  • Library/Caches:
    iTunes不会共同此文件夹,适合储存体积大,不需要备份的非重要数据。

    NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
    NSLog(@"%@", path);
    
  • Library/Preferences:
    iTunes联手该使用时会同步此文件夹中的内容,平常保存应用的安装音信。

  • tmp:
    iTunes不会共同此文件夹,系统或许在采纳没运行时就删除该目录下的文件,所以此目录适合保存应用中的一些临时文件,用完就删除。

    NSString *path = NSTemporaryDirectory();
    NSLog(@"%@", path);
    

plist文件

plist文件是将或多或少特定的类,通过XML文件的办法保留在目录中。

可以被系列化的连串唯有如下两种:

NSArray;
NSMutableArray;
NSDictionary;
NSMutableDictionary;
NSData;
NSMutableData;
NSString;
NSMutableString;
NSNumber;
NSDate;

1.赢得文件路径

    NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
    NSString *fileName = [path stringByAppendingPathComponent:@"123.plist"];

2.存储

NSArray *array = @[@"123", @"456", @"789"];
[array writeToFile:fileName atomically:YES];

3.读取

NSArray *result = [NSArray arrayWithContentsOfFile:fileName];
NSLog(@"%@", result);

4.注意

  • 只有上述列出的项目才能运用plist文件存储。
  • 存储时采纳writeToFile: atomically:方法。
    其中atomically代表是否需要先写入一个襄助文件,再把援助文件拷贝到目的文件地点。这是更安全的写入文件措施,一般都写YES。
  • 读取时行使arrayWithContentsOfFile:方法。

Preference

1.用到形式

//1.获得NSUserDefaults文件
NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

//2.向文件中写入内容
[userDefaults setObject:@"AAA" forKey:@"a"];
[userDefaults setBool:YES forKey:@"sex"];
[userDefaults setInteger:21 forKey:@"age"];
//2.1立即同步
[userDefaults synchronize];

//3.读取文件
NSString *name = [userDefaults objectForKey:@"a"];
BOOL sex = [userDefaults boolForKey:@"sex"];
NSInteger age = [userDefaults integerForKey:@"age"];

NSLog(@"%@, %d, %ld", name, sex, age);

2.注意

  • 偏好设置是特地用来保存应用程序的布置信息的,一般不要在偏好设置中保留其他数据。
  • 假使没有调用synchronize办法,系统会按照I/O意况波动时刻地保存到文件中。所以只要急需登时写入文件的就必须调用synchronize方法。
  • 偏好设置会将所有数据保存到同一个文书中。即preference目录下的一个这么些应用包名来定名的plist文件。

NSKeyedArchiver

归档在iOS中是另一种情势的系列化,只要依照了NSCoding协议的靶子都足以透过它实现系列化。由于决大多数帮助存储数据的Foundation和Cocoa
Touch类都按照了NSCoding协议,因而,对于大部分类来说,归档相对而言依然相比易于实现的。

1.遵循NSCoding协议

NSCoding研究讲明了四个办法,这五个办法都是必须贯彻的。一个用于表达什么将目的编码到归档中,另一个证实什么开展解档来收获一个新对象。

  • 按部就班协议和设置属性

    //1.遵循NSCoding协议 
    @interface Person : NSObject <NSCoding>
    
    //2.设置属性
    @property (strong, nonatomic) UIImage *avatar;
    @property (copy, nonatomic) NSString *name;
    @property (assign, nonatomic) NSInteger age;
    
    @end
    
  • 兑现协议章程

    //解档
    - (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
        if ([super init]) {
            self.avatar = [aDecoder decodeObjectForKey:@"avatar"];
            self.name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];
            self.age = [aDecoder decodeIntegerForKey:@"age"];
        }
    
        return self;
    }
    
    //归档
    - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {
        [aCoder encodeObject:self.avatar forKey:@"avatar"];
        [aCoder encodeObject:self.name forKey:@"name"];
        [aCoder encodeInteger:self.age forKey:@"age"];
    }
    
  • 特别注意

    借使急需归档的类是某个自定义类的子类时,就需要在归档和解档从前先实现父类的存档和解档方法。即
    [super encodeWithCoder:aCoder][super initWithCoder:aDecoder]
    方法;

2.使用

  • 亟待把目的归档是调用NSKeyedArchiver的工厂方法
    archiveRootObject: toFile: 方法。

    NSString *file = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.data"];
    
    Person *person = [[Person alloc] init];
    person.avatar = self.avatarView.image;
    person.name = self.nameField.text;
    person.age = [self.ageField.text integerValue];
    
    [NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:file];
    
  • 亟需从文件中解档对象就调用NSKeyedUnarchiver的一个厂子方法
    unarchiveObjectWithFile: 即可。

    NSString *file = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.data"];
    
    Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:file];
    if (person) {
       self.avatarView.image = person.avatar;
       self.nameField.text = person.name;
       self.ageField.text = [NSString stringWithFormat:@"%ld", person.age];
    }
    

3.注意

  • 总得比照并落实NSCoding协议
  • 保留文件的扩充名可以擅自指定
  • 后续时必须先调用父类的存档解档方法

SQLite3

事先的所有存储方法,都是覆盖存储。假诺想要扩大一条数据就无法不把全副文件读出来,然后修改数据后再把任何内容覆盖写入文件。所以它们都不吻合储存大量的情节。

1.字段类型

外表上SQLite将数据分为以下二种档次:

  • integer : 整数
  • real : 实数(浮点数)
  • text : 文本字符串
  • blob : 二进制数据,比如文件,图片之类的

实际SQLite是无类型的。即无论你在创表时指定的字段类型是何等,存储是仍旧得以储存任意档次的数目。而且在创表时也足以不指定字段类型。SQLite之所以什么类型就是为了优质的编程规范和便民开发人士交换,所以平常在利用时最好设置科学的字段类型!主键必须设置成integer

2. 备选工作

未雨绸缪干活就是导入看重库啦,在iOS中要动用SQLite3,需要添加库文件:libsqlite3.dylib并导入主头文件,这是一个C语言的库,所以直接使用SQLite3依然比较劳苦的。

3.使用

  • 创办数据库并打开

    操作数据库以前务必先指定数据库文件和要操作的表,所以采取SQLite3,首先要开拓数据库文件,然后指定或创办一张表。

    /**
     *  打开数据库并创建一个表
     */
    - (void)openDatabase {
    
        //1.设置文件名
        NSString *filename = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.db"];
    
        //2.打开数据库文件,如果没有会自动创建一个文件
        NSInteger result = sqlite3_open(filename.UTF8String, &_sqlite3);
        if (result == SQLITE_OK) {
            NSLog(@"打开数据库成功!");
    
            //3.创建一个数据库表
            char *errmsg = NULL;
    
            sqlite3_exec(_sqlite3, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer)", NULL, NULL, &errmsg);
            if (errmsg) {
                NSLog(@"错误:%s", errmsg);
            } else {
                NSLog(@"创表成功!");
            }
    
        } else {
            NSLog(@"打开数据库失败!");
        }
    }
    

  • 执行命令

    使用 sqlite3_exec()
    方法可以举行此外SQL语句,比如创表、更新、插入和删除操作。可是一般不要它执行查询语句,因为它不会回到查询到的数码。

    /**
    *  往表中插入1000条数据
    */
    - (void)insertData {
    
    NSString *nameStr;
    NSInteger age;
    for (NSInteger i = 0; i < 1000; i++) {
       nameStr = [NSString stringWithFormat:@"Bourne-%d", arc4random_uniform(10000)];
       age = arc4random_uniform(80) + 20;
    
       NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"INSERT INTO t_person (name, age) VALUES('%@', '%ld')", nameStr, age];
    
       char *errmsg = NULL;
       sqlite3_exec(_sqlite3, sql.UTF8String, NULL, NULL, &errmsg);
       if (errmsg) {
           NSLog(@"错误:%s", errmsg);
       }
    }
    
    NSLog(@"插入完毕!");
    }
    

  • 询问指令

    眼前说过一般不使用 sqlite3_exec()
    方法查询数据。因为查询数据必须要赢得查询结果,所以查询相对相比费心。示例代码如下:

    • sqlite3_prepare_v2() : 检查sql的合法性
    • sqlite3_step() : 逐行获取查询结果,不断重复,直到最后一条记下
    • sqlite3_coloum_xxx() :
      获取相应档次的内容,iCol对应的就是SQL语句中字段的各种,从0开端。依照实际查询字段的性质,使用sqlite3_column_xxx取得相应的情节即可。
    • sqlite3_finalize() : 释放stmt

    /**
     *  从表中读取数据到数组中
     */
    - (void)readData {
        NSMutableArray *mArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:1000];
        char *sql = "select name, age from t_person;";
        sqlite3_stmt *stmt;
    
        NSInteger result = sqlite3_prepare_v2(_sqlite3, sql, -1, &stmt, NULL);
        if (result == SQLITE_OK) {
            while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
    
                char *name = (char *)sqlite3_column_text(stmt, 0);
                NSInteger age = sqlite3_column_int(stmt, 1);
    
                //创建对象
                Person *person = [Person personWithName:[NSString stringWithUTF8String:name] Age:age];
                [mArray addObject:person];
            }
            self.dataList = mArray;
        }
        sqlite3_finalize(stmt);
    }
    

4.总结

总得来说,SQLite3的施用或者相比费心的,因为都是些c语言的函数,了解起来有点不便。不过在形似开发进程中,使用的都是第三方开源库
FMDB,封装了这个基本的c语言方法,使得我们在运用时更加便于通晓,提高开发功效。

FMDB

1.简介

FMDB是iOS平台的SQLite数据库框架,它是以OC的模式封装了SQLite的C语言API,它相对于cocoa自带的C语言框架有如下的优点:

  • 行使起来更为面向对象,省去了不少勤奋、冗余的C语言代码
  • 相比苹果自带的Core Data框架,更加轻量级和灵活
  • 提供了多线程安全的数据库操作方法,有效地防范数据错乱

注:FMDB的gitHub地址

2.核心类

FMDB有三个关键的类:

  • FMDatabase
    一个FMDatabase对象就表示一个独门的SQLite数据库,用来实施SQL语句

  • FMResultSet
    采取FMDatabase执行查询后的结果集

  • FMDatabaseQueue
    用来在多线程中实施四个查询或更新,它是线程安全的

3.开拓数据库

和c语言框架一样,FMDB通过点名SQLite数据库文件路径来创立FMDatabase对象,但FMDB更加便于了解,使用起来更易于,接纳从前同一需要导入sqlite3.dylib。打开数据库方法如下:

NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.db"];

FMDatabase *database = [FMDatabase databaseWithPath:path];    
if (![database open]) {
    NSLog(@"数据库打开失败!");
}  

值得注意的是,Path的值可以流传以下二种情景:

  • 实际文件路径,借使不设有会自动成立

  • 空字符串@””,会在临时目录创制一个空的数据库,当FMDatabase连接关闭时,数据库文件也被删除

  • nil,会成立一个内存中暂时数据库,当FMDatabase连接关闭时,数据库会被灭绝

4.更新

在FMDB中,除查询以外的持有操作,都称呼“更新”,
如:create、drop、insert、update、delete等操作,使用executeUpdate:艺术执行更新:

//常用方法有以下3种:   
- (BOOL)executeUpdate:(NSString*)sql, ...
- (BOOL)executeUpdateWithFormat:(NSString*)format, ...
- (BOOL)executeUpdate:(NSString*)sql withArgumentsInArray:(NSArray *)arguments

//示例
[database executeUpdate:@"CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer)"];   

//或者  
[database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES(?, ?)", @"Bourne", [NSNumber numberWithInt:42]];

5.查询

查询办法也有3种,使用起来非常简单:

- (FMResultSet *)executeQuery:(NSString*)sql, ...
- (FMResultSet *)executeQueryWithFormat:(NSString*)format, ...
- (FMResultSet *)executeQuery:(NSString *)sql withArgumentsInArray:(NSArray *)arguments  

询问示例:

//1.执行查询
FMResultSet *result = [database executeQuery:@"SELECT * FROM t_person"];

//2.遍历结果集
while ([result next]) {
    NSString *name = [result stringForColumn:@"name"];
    int age = [result intForColumn:@"age"];
}

6.线程安然无恙

在三个线程中而且使用一个FMDatabase实例是不明智的。不要让六个线程分享同一个FMDatabase实例,它不可以在两个线程中还要采纳。
假若在两个线程中并且使用一个FMDatabase实例,会招致数据错乱等题材。所以,请使用
FMDatabaseQueue,它是线程安全的。以下是行使办法:

  • 创制队列。

FMDatabaseQueue *queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:aPath]; 
  • 采取队列

[queue inDatabase:^(FMDatabase *database) {    
          [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_1", [NSNumber numberWithInt:1]];    
          [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_2", [NSNumber numberWithInt:2]];    
          [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_3", [NSNumber numberWithInt:3]];      

          FMResultSet *result = [database executeQuery:@"select * from t_person"];    
         while([result next]) {   

         }    
}];   

与此同时可以轻松地把大概任务包装到业务里:

[queue inTransaction:^(FMDatabase *database, BOOL *rollback) {    
          [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_1", [NSNumber numberWithInt:1]];    
          [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_2", [NSNumber numberWithInt:2]];    
          [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_3", [NSNumber numberWithInt:3]];      

          FMResultSet *result = [database executeQuery:@"select * from t_person"];    
            while([result next]) {   

            }   

           //回滚
           *rollback = YES;  
    }];     

FMDatabaseQueue
后台会建立系列化的G-C-D队列,并履行你传给G-C-D队列的块。这意味着
你从多线程同时调用调用方法,GDC也会按它接受的块的一一来执行。

CoreData

详尽我的另一篇笔记:自身要娶你做自己的CoreData!


声明

  1. 以上内容属于自我整理的笔记,如有错误的地点希望能告诉自己,我们共同提高。

  2. 如上内容有点段落或语句可能是自个儿从此外地点Copy而来,如有侵权,请及时告知我。

网站地图xml地图