sqliteSwift(Swift)-SQLite实践

SQLite是运用C语言实现的一款轻型的嵌入式数据库,占用资源分外的低,在嵌入式设备中,SQLite库也本着移动装备上的应用举行了优化。
SQLite的接口使用C写的,而且Objective-C是C的超集所以可以平素在档次中采取SQLite。

SQLite作为关系型数据库实现了大部分的SQL-92标准,包括工作,以及贯彻原子性、一致性、隔离性和持久性即ACID,但它缺失了少数特征。例如,它仅部分辅助触发器.即使补助大多数的繁杂查询,但它的ALTER
TABLE
效率有所限制,不可能修改或删除列,只可以通过重复创设表的方法迂回举行。

SQLLite协助多线程或者多进程,协助同时做客同一个多少,帮助平行读取同一个数据库。但同一时间只可以有一个进程或线程举行数量写入;否则会写入退步并取得一个不当音信,可以设置自动重试和电动重试的时间.

数据库成立和走访

Swift中Library中出席SQLite数据库,导入头文件:
<pre><code>#import "SQLite3.h"</code></pre>

Snip20170325_3.png

数据库创制和SQL执行DataManger单例封装:
<pre><code>`class DataManager {

static let shareIntance:DataManager = DataManager()
// 数据库句柄
var db:OpaquePointer?

func createSQLiteDataBase(dataName:String) {

    let path:String = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(.libraryDirectory, .userDomainMask, true)[0]

    let finalPath:String = path.appending("/\(dataName)")

    if sqlite3_open(finalPath, &db) != SQLITE_OK {
        print("打开或者创建数据库失败")
    } else {
        print("数据库创建成功:\(finalPath)")
    }
}

/// 执行查询操作
func querySQL(querySQL : String) -> [[String : AnyObject]]? {

    var stmt : OpaquePointer? = nil

    if sqlite3_prepare_v2(db, querySQL, -1, &stmt, nil) != SQLITE_OK {
        print("查询失败")
        return nil
    }

    var dictArray = [[String : AnyObject]]()

    while sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW {
        dictArray.append(getRecord(stmt: stmt!))
    }

    return dictArray
}

/// 根据'游标'获取一条数据
func getRecord(stmt : OpaquePointer) -> [String : AnyObject] {
    let count = sqlite3_column_count(stmt)
    var dict = [String : AnyObject]()
    for i in 0..<count {
        // 2.取出字典对应的key
        let cKey = sqlite3_column_name(stmt, i)
        guard let key = String(cString: cKey!, encoding: String.Encoding.utf8) else {
            continue
        }

        let cValue =  UnsafePointer<UInt8>(sqlite3_column_text(stmt, i))
        let value = String.init(cString: cValue!)

        dict[key] = value as AnyObject?
    }

    return dict
}

func execSQL(sql : String) -> Bool {
    let cSQL = sql.cString(using: String.Encoding.utf8)
    return sqlite3_exec(db, cSQL!, nil, nil, nil) == SQLITE_OK
}

}`</code></pre>

数据查询,更新,删除

SQLite采纳的动态数据类型,会依据存入值自动判断,基本涵盖五种数据类型:
NULL:空值.
INTEGER:带符号的整型,具体取决有存入数字的限定大小.
REAL:浮点数字,存储为8-byte IEEE浮点数.
TEXT:字符串文本.
BLOB:二进制对象.
INTEGER : 代替bool类型.
但实际,sqlite3也承受如下的数据类型:
smallint: 16 位元的整数。
interger: 32 位元的平头。
decimal(p,s) :p 精确值和 s
大小的十进位整数,精确值p是指任何有多少个数(digits)大小值,s是指小数点後有几位数。假设没有专门指定,则系统会设为
p=5; s=0 。
float : 32位元的实数。
double : 64位元的实数。
char(n) : n 长度的字串,n不可能超过 254。
varchar(n) :长度不稳定且其最大尺寸为 n 的字串,n不可能超过 4000。
graphic(n) 和 char(n) 一样,然则其单位是三个字元 double-bytes,
n无法超越127。这多少个形象是为着扶持五个字元长度的字体,例如中文字。
vargraphic(n): 可变长度且其最大尺寸为 n 的双字元字串,n无法领先 2000
date : 包含了 年份、月份、日期。
time : 包含了 小时、分钟、秒。
timestamp :包含了 年、月、日、时、分、秒、千分之一秒。
datetime
包含日期时间格式,必须写成’2010-08-05’无法写为’2010-8-5’,否则在读取时会爆发错误.

FlyElephant.png

新建订单Order类,包含一个字符串类型的字段orderName和整型字段orderNumber,实现大旨的询问,更新,删除操作:

<pre><code>`class Order {

var orderName:String = ""
var orderNumber:Int = 0

// 创建订单表
func createTable() -> Bool {
    let createTableSQL = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS 't_order' ('id' INTEGER NOT NULL PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,'orderName' TEXT,'orderNumber' INTEGER);"
    return  DataManager.shareIntance.execSQL(sql:createTableSQL)
}

// MARK:- 插入数据
func insertOrder() {
    let insertSQL = "INSERT INTO t_order (orderName, orderNumber) VALUES (\"\(self.orderName)\", \(self.orderNumber));"
    // 2.执行SQL语句
    if DataManager.shareIntance.execSQL(sql: insertSQL) {
        print("插入成功")
    }
}

func searchData() {
    let querySQL = "SELECT * FROM t_order"

    // 2.执行查询语句
    guard let array = DataManager.shareIntance.querySQL(querySQL: querySQL) else {
        return
    }

    print("查询的数据:\(array)")
}

func deleteData() {
    let deleteSQL = "DELETE FROM t_order WHERE id = 1"

    if DataManager.shareIntance.execSQL(sql: deleteSQL) {
        print("删除成功")
    }
}

func updateData() {
    let updateSQL = "UPDATE t_order SET orderName = '花生' WHERE id = 1"

    if DataManager.shareIntance.execSQL(sql: updateSQL) {
        print("修改成功")
    }
}

}`</code></pre>

新建控制器,运行页面如下:

Paste_Image.png

测试代码:
<pre><code>` override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a
nib.
let dataManager:DataManager = DataManager.shareIntance

    dataManager.createSQLiteDataBase(dataName: "FlyElephant.db")

    let order:Order = Order()
    let isCreated:Bool = order.createTable()
    if isCreated {
        print("创建成功")
    } else {
        print("数据库表已存在")
    }

}

override func didReceiveMemoryWarning() {
    super.didReceiveMemoryWarning()
    // Dispose of any resources that can be recreated.
}


@IBAction func insertAction(_ sender: UIButton) {
    for i in 0...100 {
        let order:Order = Order()
        order.orderNumber = i
        order.orderName = "FlyElephant-\(i)"
        order.insertOrder()
    }
}


@IBAction func deleteAction(_ sender: UIButton) {
    let order:Order = Order()
    order.deleteData()
}


@IBAction func searchAction(_ sender: UIButton) {
    let order:Order = Order()
    order.searchData()
}

@IBAction func updateAction(_ sender: UIButton) {
    let order:Order = Order()
    order.updateData()
}`</code></pre>
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