sqliteSandbox的一对连锁内容

域(Domain)

user defaults
数据库中其实是由两个层级的域组成的,当你读取一个键值的数码时,NSUserDefaults从上到下透过域的层级寻找正确的值,分歧的域有分化的功力,有些域是可持久的,有些域则尤其。

  • NSArgumentDomain (参数域):
    有最高的优先权,在此处设置的参数可以覆盖任什么地方方设置的参数.
  • ApplicationDomain
    (应用域):最器重的域,它存储着您app通过NSUserDataults set...forKey拉长的设置.
  • NSGlobalDomain (全局域) :存储着系统的装置
  • Languages – Specific Domain (语言域): 包蕴地点、日期等
  • NSRegistrationDomain (参数域) :
    仅有较低的优先权,唯有在应用域没有找到值时才从注册域去追寻。

注:这几个域的先行级依次是从上到下.

iOS Sandbox

对于一个iOS 程序来说,系统给它提供一个容器,用来储存自己的新闻.
各样ios应用都有投机的选拔沙盒,应用沙盒就是文件系统目录,与其余使用放入文件
系统隔离,ios系统不容许访问其余应用的利用沙盒.(也有例外,比如在用户授权意况下访问通讯录,相册等)

沙盒目录结构

沙盒结构

  • App Bundle: 包罗所有资源文件和可执行文件

  • Documents:
    保存应用运行时生成的必要持久化的数码,iTunes会自动备份该目录

  • tmp:
    保存应用运行时所需的临时数据,使用完结后再将相应的公文从该目录删除,应用尚未运行时,系统也可能会自动清理该目录下的文书,iTunes不会共同该目录,小米重启时该目录下的公文会丢掉。

  • Libaray: 存储程序的默许设置和其他景况消息,iTunes会自动备份该目录。

  • Libaray/Caches:存放缓存文件,iTunes不会备份此目录,此目录下文件不会在应用退出删除,一般存放体积相比大,不是很重大的资源

  • Libaray/Preferences:保存应用的具有偏好设置,ios的Settings(设置)应用会在该目录中找找应用的装置音信,iTunes会自动备份该目录。

什么得到文件路径

iOS设备中每个文件都有路子,那指的是文件在文件系统中的准确地方.要让应用程序可以读写器沙盒中的文件,要求指定该公文的总体路径.

Core
Foundation提供了一个名为NSSearchDirectoriesInDomains的C语言函数,他归来指向应用程序的目录Documents或Library/Caches的路径.该函数可以回来八个目录,由此该函数的回来结果是一个NSArray对象.使用该函数来访问指定目录Documents或Library/Caches的门路时,它回到的数组将只包括一个NSString.

// 获取沙盒主目录路径
 NSString *homeDir = NSHomeDirectory();
 // 获取Documents目录路径 
  NSString *docDir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, YES) firstObject];
 // 获取Library的目录路径
  NSString *libDir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
 // 获取Caches目录路径
  NSString *cachesDir = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
  // 获取tmp目录路径
   NSString *tmpDir = NSTemporaryDirectory();

读写多少

NSFileManager是一个单列类,也是一个文件管理器。可以因此NSFileManager创建文件夹、创立文件、写文件、读文件内容等等基本效率。

那里有一篇我以为写得挺好的:
http://www.jianshu.com/p/64b673ba551b
就不再啰嗦了

SQLite

想和豪门享受部分新手入门写得SQLite的数据库不难操作

自己在此间运用的是第三方的库:FMDB.不说废话间接上代码
那是一个用FMDB后写得简单的数据库操作的类

AddressBookDataBase.h 文件
  #import <FMDB/FMDB.h>

  #import <Foundation/Foundation.h>

  @interface AddressBookDataBase : NSObject
  -(void)openDataBase:(FMDatabase *)DataBase;
  -(FMDatabase *)createdDataBase;
  -(void)closeDataBase:(FMDatabase *)DataBase;
  -(void)insertDatatoDataBase:(FMDatabase *)DataBase nameIs:(NSString *) name  phoneNumberIs: (NSString *) phoneNumber;
  -(void)deleteDataFromDataBase:(FMDatabase *)DataBase nameIs:    (NSString *) name;
  -(void)modificationDataFromDataBase:(FMDatabase *)DataBase nameIs:(NSString *) name phoneNumberIs: (NSString *) phoneNumber originalName:(NSString *)originalName;
  -(void)deleteTableFromDataBase:(FMDatabase *)DataBase table:(NSString *)tableName;

  @end
AddressBookDataBase.m 文件
 #import "AddressBookDataBase.h"

 @implementation AddressBookDataBase
 -(FMDatabase *)createdDataBase{
    //创建打开数据库
     NSString * strPath = [NSHomeDirectory() stringByAppendingString:@"/Documents/AddressList.db"];
     NSLog(@"%@",strPath);
     FMDatabase * db = [FMDatabase databaseWithPath:strPath];
     if (db != nil) {
          NSLog(@"数据库创建成功");
         }
     return db;
   }

 -(void)openDataBase: (FMDatabase *)DataBase{
      BOOL isOpen = [DataBase open];
      if (isOpen) {
      NSLog(@"打开数据库成功");
     }
   }

-(void)closeDataBase: (FMDatabase *)DataBase{
    BOOL isClose = [DataBase close];
    if (isClose) {
        NSLog(@"关闭数据库成功");
    }
   }

-(void)insertDatatoDataBase:(FMDatabase *)DataBase nameIs:(NSString *) name  phoneNumberIs: (NSString *) phoneNumber {
  NSString * strCreateTable = @"create table if not exists addressList(id integer  primary key autoincrement,name varchar(20),phoneNumber varchar(20));";
//如果执行成功  返回YES
  BOOL isCreate = [DataBase executeUpdate:strCreateTable];

  if(isCreate == YES){
    NSLog(@"创建数据表成功");
   }

   NSString * strInsert = [NSString stringWithFormat:@"insert into addressList values(NULL,'%@','%@');",name,phoneNumber];
   NSLog(@"%@",strInsert);

  BOOL isOK = [DataBase executeUpdate:strInsert];
  if (isOK == YES) {
      NSLog(@"插入数据成功");
  }

 }

-(void)deleteDataFromDataBase:(FMDatabase *)DataBase nameIs:(NSString *) name{
  NSString * strDelete = [NSString stringWithFormat:@"delete from addressList where name = '%@'",name];
  NSLog(@"%@",strDelete);
  BOOL isOK = [DataBase executeUpdate:strDelete];
  if(isOK == YES){
    NSLog(@"删除成功");
  }

}
-(void)modificationDataFromDataBase:(FMDatabase *)DataBase nameIs:(NSString *) name phoneNumberIs: (NSString *) phoneNumber originalName:(NSString *)originalName{

  NSString* strModification = [NSString stringWithFormat:@"update addressList set phoneNumber = '%@', name = '%@' where name = '%@';",phoneNumber,name,originalName];
  NSLog(@"%@",strModification);

  BOOL isOk = [DataBase executeUpdate:strModification];
  if(isOk ==YES){
      NSLog(@"修改表成功!");
  }
}

-(void)deleteTableFromDataBase:(FMDatabase *)DataBase table:(NSString *)tableName{
   NSString* strDeleteTable = [NSString stringWithFormat:@"drop table %@",tableName];
   BOOL isOk = [DataBase executeUpdate:strDeleteTable];
   if(isOk ==YES){
    NSLog(@"删除表成功!");
    }
  }

 @end

至于sqlite的一对语法的题材,那里给我们推荐一个网站
http://www.runoob.com/sqlite/sqlite-update.html.
其间关于SQLite的语句有详细的语法讲解,希望可以帮到大家.

总结

有关Domain的操作 实际上固然简单的数目存储操作.有时候人家说Domain
你也许不领悟是怎么着意思.查查字典,谷歌会知道的.而Domain又分了成百上千个Domain.所以很不难就弄混了.你必要了解这几个Domain之间的分歧.

关于NSSearchDirectoriesInDomains该函数的再次回到值是一个NSString的数组.
本条函数有个domainMask,那里只举出NSUserDomainMask.的情形.借使那里的参数写的是以此NSUserDomainMask.不过该数组将唯有一个NSString对象.重回的就是您在NSHomeDirectory下搜寻Documents/Library文件夹的路径.所以使用的时候一向用下标访问就足以了.其余的请查阅NSSearchDirectoriesInDomainsAPI的说明

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