sqliteiOS中二种多少持久化方案

2.核心类

FMDB有八个首要的类:

  • FMDatabase
    一个FMDatabase对象就象征一个单身的SQLite数据库,用来实施SQL语句

  • FMResultSet
    使用FMDatabase执行查询后的结果集

  • FMDatabaseQueue
    用于在三十二线程中举办三个查询或更新,它是线程安全的

NSKeyedArchiver

归档在iOS中是另一种样式的种类化,只要按照了NSCoding协议的目标都得以经过它落成体系化。由于决大部分协理存储数据的Foundation和Cocoa
Touch类都按照了NSCoding协议,因而,对于绝一大半类来说,归档相对而言照旧比较简单落成的。

Preference

2.注意

  • 偏好设置是尤其用来保存应用程序的配置音讯的,一般不要在偏好设置中保存其余数据。
  • 假定没有调用synchronize主意,系统会依据I/O景况波动时刻地保存到文件中。所以假使需求及时写入文件的就务须调用synchronize方法。
  • 偏好设置会将有所数据保存到同一个文件中。即preference目录下的一个那一个应用包名来命名的plist文件。

1.简介

FMDB是iOS平台的SQLite数据库框架,它是以OC的办法封装了SQLite的C语言API,它相对于cocoa自带的C语言框架有如下的独到之处:

  • 动用起来尤其面向对象,省去了诸多劳动、冗余的C语言代码
  • 相比苹果自带的Core Data框架,尤其轻量级和灵活
  • 提供了三八线程安全的数据库操作方法,有效地防患数据错乱

注:FMDB的gitHub地址

概论

所谓的持久化,就是将数据保存到硬盘中,使得在应用程序或机器重启后能够两次三番访问从前封存的数据。在iOS开发中,有过多数码持久化的方案,接下去自己将尝试着介绍一下5种方案:

  • plist文件(属性列表)
  • preference(偏好设置)
  • NSKeyedArchiver(归档)
  • SQLite 3
  • CoreData

5.查询

询问办法也有3种,使用起来万分不难:

- (FMResultSet *)executeQuery:(NSString*)sql, ...
- (FMResultSet *)executeQueryWithFormat:(NSString*)format, ...
- (FMResultSet *)executeQuery:(NSString *)sql withArgumentsInArray:(NSArray *)arguments

查询示例:

//1.执行查询
FMResultSet *result = [database executeQuery:@"SELECT * FROM t_person"];

//2.遍历结果集
while ([result next]) {
    NSString *name = [result stringForColumn:@"name"];
    int age = [result intForColumn:@"age"];
}

沙盒

在介绍各样存储方法之前,有必不可少表明以下沙盒机制。iOS程序默许意况下只好访问程序自己的目录,那一个目录被称呼“沙盒”。

4.更新

在FMDB中,除查询以外的具有操作,都称呼“更新”,
如:create、drop、insert、update、delete等操作,使用executeUpdate:办法执行更新:

//常用方法有以下3种:   
- (BOOL)executeUpdate:(NSString*)sql, ...
- (BOOL)executeUpdateWithFormat:(NSString*)format, ...
- (BOOL)executeUpdate:(NSString*)sql withArgumentsInArray:(NSArray *)arguments

//示例
[database executeUpdate:@"CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer)"];   

//或者  
[database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES(?, ?)", @"Bourne", [NSNumber numberWithInt:42]];

plist文件

plist文件是将一些特定的类,通过XML文件的办法保存在目录中。

可以被连串化的种类唯有如下三种:

NSArray;
NSMutableArray;
NSDictionary;
NSMutableDictionary;
NSData;
NSMutableData;
NSString;
NSMutableString;
NSNumber;
NSDate;

2.索引特性

虽说沙盒中有这么多文件夹,可是尚未公文夹都大相径庭,都有独家的特征。所以在采用存放目录时,一定要认真选用切合的目录。

  • "应用程序包":
    那之中存放的是应用程序的源文件,包括资源文件和可执行文件。

      NSString *path = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];
      NSLog(@"%@", path);
    
  • Documents:
    最常用的目录,iTunes联合该利用时会同步此文件夹中的内容,适合储存紧要数据。

      NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
      NSLog(@"%@", path);
    
  • Library/CachesiTunes不会一起此文件夹,适合储存体积大,不须要备份的非紧要数据。

      NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
      NSLog(@"%@", path);
    
  • Library/PreferencesiTunes协办该使用时会同步此文件夹中的内容,寻常保存应用的装置音信。

  • tmpiTunes不会同步此文件夹,系统可能在动用没运行时就删除该目录下的公文,所以此目录适合保存应用中的一些临时文件,用完就删除。

      NSString *path = NSTemporaryDirectory();
      NSLog(@"%@", path);
    

SQLite3

此前的所有存储方法,都是覆盖存储。要是想要增加一条数据就务须把整个文件读出来,然后修改数据后再把全副内容覆盖写入文件。所以它们都不吻合储存大量的始末。

4.注意

  • 唯有以上列出的类型才能使用plist文件存储。
  • 仓储时接纳writeToFile: atomically:方法。
    其中atomically意味着是不是需要先写入一个援助文件,再把帮扶文件拷贝到目标文件地点。那是更安全的写入文件措施,一般都写YES。
  • 读取时使用arrayWithContentsOfFile:方法。

2. 准备工作

准备工作就是导入看重库啦,在iOS中要采用SQLite3,须要添加库文件:libsqlite3.dylib并导入主头文件,那是一个C语言的库,所以直接利用SQLite3照旧相比较劳累的。

2.存储

NSArray *array = @[@"123", @"456", @"789"];
[array writeToFile:fileName atomically:YES];

6.线程康宁

在七个线程中还要利用一个FMDatabase实例是不明智的。不要让多个线程分享同一个FMDatabase实例,它不可能在三个线程中同时使用。
如果在三个线程中并且利用一个FMDatabase实例,会招致数据错乱等题材。所以,请使用
FMDatabaseQueue,它是线程安全的。以下是利用办法:

  • 创造队列。

FMDatabaseQueue *queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:aPath];
  • 接纳队列

[queue inDatabase:^(FMDatabase *database) {    
          [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_1", [NSNumber numberWithInt:1]];    
          [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_2", [NSNumber numberWithInt:2]];    
          [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_3", [NSNumber numberWithInt:3]];      

          FMResultSet *result = [database executeQuery:@"select * from t_person"];    
         while([result next]) {   

         }    
}];

再就是可以轻松地把简单任务包装到事情里:

[queue inTransaction:^(FMDatabase *database, BOOL *rollback) {    
          [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_1", [NSNumber numberWithInt:1]];    
          [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_2", [NSNumber numberWithInt:2]];    
          [database executeUpdate:@"INSERT INTO t_person(name, age) VALUES (?, ?)", @"Bourne_3", [NSNumber numberWithInt:3]];      

          FMResultSet *result = [database executeQuery:@"select * from t_person"];    
             while([result next]) {   

             }   

           //回滚
           *rollback = YES;  
    }];

FMDatabaseQueue
后台会建立连串化的G-C-D队列,并举办你传给G-C-D队列的块。那象征
你从三多线程同时调用调用方法,GDC也会按它接受的块的一一来实施。


3.使用

  • 创立数据库并打开

    操作数据库此前必须先指定数据库文件和要操作的表,所以选用SQLite3,首先要开辟数据库文件,然后指定或创办一张表。

    /**
    *  打开数据库并创建一个表
    */
    - (void)openDatabase {
    
       //1.设置文件名
       NSString *filename = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.db"];
    
       //2.打开数据库文件,如果没有会自动创建一个文件
       NSInteger result = sqlite3_open(filename.UTF8String, &_sqlite3);
       if (result == SQLITE_OK) {
           NSLog(@"打开数据库成功!");
    
           //3.创建一个数据库表
           char *errmsg = NULL;
    
           sqlite3_exec(_sqlite3, "CREATE TABLE IF NOT EXISTS t_person(id integer primary key autoincrement, name text, age integer)", NULL, NULL, &errmsg);
           if (errmsg) {
               NSLog(@"错误:%s", errmsg);
           } else {
               NSLog(@"创表成功!");
           }
    
       } else {
           NSLog(@"打开数据库失败!");
       }
    }
    

  • 施行命令

    使用 sqlite3_exec() 方法可以推行其余SQL语句,比如创表、更新、插入和删除操作。但是一般不要它实施查询语句,因为它不会重返查询到的数额。

    /**
    *  往表中插入1000条数据
    */
    - (void)insertData {
    
    NSString *nameStr;
    NSInteger age;
    for (NSInteger i = 0; i < 1000; i++) {
      nameStr = [NSString stringWithFormat:@"Bourne-%d", arc4random_uniform(10000)];
      age = arc4random_uniform(80) + 20;
    
      NSString *sql = [NSString stringWithFormat:@"INSERT INTO t_person (name, age) VALUES('%@', '%ld')", nameStr, age];
    
      char *errmsg = NULL;
      sqlite3_exec(_sqlite3, sql.UTF8String, NULL, NULL, &errmsg);
      if (errmsg) {
          NSLog(@"错误:%s", errmsg);
      }
    }
    
    NSLog(@"插入完毕!");
    }
    

  • 查询指令

    前边说过一般不行使 sqlite3_exec() 方法查询数据。因为查询数据必要求收获查询结果,所以查询相比较较麻烦。示例代码如下:

    • sqlite3_prepare_v2() : 检查sql的合法性
    • sqlite3_step() : 逐行获取查询结果,不断重复,直到最后一条记下
    • sqlite3_coloum_xxx() :
      获取相应项目的内容,iCol对应的就是SQL语句中字段的逐条,从0先导。根据实际查询字段的质量,使用sqlite3_column_xxx取得相应的始末即可。
    • sqlite3_finalize() : 释放stmt

    /**
    *  从表中读取数据到数组中
    */
    - (void)readData {
       NSMutableArray *mArray = [NSMutableArray arrayWithCapacity:1000];
       char *sql = "select name, age from t_person;";
       sqlite3_stmt *stmt;
    
       NSInteger result = sqlite3_prepare_v2(_sqlite3, sql, -1, &stmt, NULL);
       if (result == SQLITE_OK) {
           while (sqlite3_step(stmt) == SQLITE_ROW) {
    
               char *name = (char *)sqlite3_column_text(stmt, 0);
               NSInteger age = sqlite3_column_int(stmt, 1);
    
               //创建对象
               Person *person = [Person personWithName:[NSString stringWithUTF8String:name] Age:age];
               [mArray addObject:person];
           }
           self.dataList = mArray;
       }
       sqlite3_finalize(stmt);
    }
    

3.开辟数据库

和c语言框架一样,FMDB通过点名SQLite数据库文件路径来创设FMDatabase对象,但FMDB越发不难领悟,使用起来更便于,利用从前一样需要导入sqlite3.dylib。打开数据库方法如下:

NSString *path = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.db"];

FMDatabase *database = [FMDatabase databaseWithPath:path];    
if (![database open]) {
    NSLog(@"数据库打开失败!");
}

值得注意的是,Path的值可以流传以下三种情形:

  • 现实文件路径,即使不存在会自动创造

  • 空字符串@””,会在暂时目录创造一个空的数据库,当FMDatabase连接关闭时,数据库文件也被去除

  • nil,会创制一个内存中暂时数据库,当FMDatabase连接关闭时,数据库会被灭绝

1.遵循NSCoding协议

NSCoding说道注脚了四个主意,那多个章程都是必须贯彻的。一个用以表达怎样将目的编码到归档中,另一个证实什么进展解档来收获一个新目标。

  • 坚守协议和装置属性

      //1.遵循NSCoding协议 
      @interface Person : NSObject <NSCoding>
    
      //2.设置属性
      @property (strong, nonatomic) UIImage *avatar;
      @property (copy, nonatomic) NSString *name;
      @property (assign, nonatomic) NSInteger age;
    
      @end
    
  • 完成协议章程

      //解档
      - (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
          if ([super init]) {
              self.avatar = [aDecoder decodeObjectForKey:@"avatar"];
              self.name = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];
              self.age = [aDecoder decodeIntegerForKey:@"age"];
          }
    
          return self;
      }
    
      //归档
      - (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder {
          [aCoder encodeObject:self.avatar forKey:@"avatar"];
          [aCoder encodeObject:self.name forKey:@"name"];
          [aCoder encodeInteger:self.age forKey:@"age"];
      }
    
  • 越发注意

    一旦急需归档的类是某个自定义类的子类时,就须要在归档和解档从前先完结父类的存档和平解决档方法。即 [super encodeWithCoder:aCoder] 和 [super initWithCoder:aDecoder] 方法;

3.读取

NSArray *result = [NSArray arrayWithContentsOfFile:fileName];
NSLog(@"%@", result);

4.总结

总得来说,SQLite3的运用依旧相比较麻烦的,因为都是些c语言的函数,了解起来有些不方便。但是在一般开发过程中,使用的都是第三方开源库 FMDB,封装了这个主题的c语言方法,使得大家在运用时尤其便于了解,提升开发作用。

FMDB

1.拿走文件路径

    NSString *path = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject;
    NSString *fileName = [path stringByAppendingPathComponent:@"123.plist"];

2.使用

  • 亟需把目标归档是调用NSKeyedArchiver的工厂方法 archiveRootObject: toFile: 方法。

      NSString *file = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.data"];
    
      Person *person = [[Person alloc] init];
      person.avatar = self.avatarView.image;
      person.name = self.nameField.text;
      person.age = [self.ageField.text integerValue];
    
      [NSKeyedArchiver archiveRootObject:person toFile:file];
    
  • 亟待从文件中解档对象就调用NSKeyedUnarchiver的一个工厂方法 unarchiveObjectWithFile: 即可。

      NSString *file = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES).firstObject stringByAppendingPathComponent:@"person.data"];
    
      Person *person = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithFile:file];
      if (person) {
         self.avatarView.image = person.avatar;
         self.nameField.text = person.name;
         self.ageField.text = [NSString stringWithFormat:@"%ld", person.age];
      }
    

3.注意

  • 务必比照并落到实处NSCoding协议
  • 保存文件的扩大名可以随便指定
  • 两次三番时必须先调用父类的存档解档方法

1.字段类型

sqlite,表面上SQLite将数据分为以下两种档次:

  • integer : 整数
  • real : 实数(浮点数)
  • text : 文本字符串
  • blob : 二进制数据,比如文件,图片之类的

事实上SQLite是无类型的。即无论你在创表时指定的字段类型是怎么着,存储是依旧得以储存任意档次的数量。而且在创表时也得以不指定字段类型。SQLite之所以什么项目就是为了完美的编程规范和方便开发人士调换,所以平日在行使时最好设置科学的字段类型!主键必须设置成integer

1.结构

既然沙盒就是一个文件夹,那就看看其中有怎样吗。沙盒的目录结构如下:

"应用程序包"
Documents
Library
    Caches
    Preferences
tmp

1.拔取办法

//1.获得NSUserDefaults文件
NSUserDefaults *userDefaults = [NSUserDefaults standardUserDefaults];

//2.向文件中写入内容
[userDefaults setObject:@"AAA" forKey:@"a"];
[userDefaults setBool:YES forKey:@"sex"];
[userDefaults setInteger:21 forKey:@"age"];
//2.1立即同步
[userDefaults synchronize];

//3.读取文件
NSString *name = [userDefaults objectForKey:@"a"];
BOOL sex = [userDefaults boolForKey:@"sex"];
NSInteger age = [userDefaults integerForKey:@"age"];

NSLog(@"%@, %d, %ld", name, sex, age);

 

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